您现在的位置是:星锐新声 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星锐新声2025-12-29 07:49:24【探索】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(8)
上一篇: 谈起玩家的游戏体验首推新开传奇网站
下一篇: 绯石之心转盘活动机制及玩法攻略分享
站长推荐
友情链接
- 《泪别》(纪绮昭演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 中国马主联盟:2022玉龙国际赛马公开赛第10赛马日赛事报告
- 亚运气象台启动实体化运行
- “居安思危,强军固防”系列国防教育讲座走进学校 松江这里的师生收获多
- 广西南宁聚焦“人工智能+跨境合作” 多项签约面向东盟
- 《一代奇女子》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 瑰丽酒店集团加速全球业务拓展:2025年多个项目如期开幕并首度进军滑雪度假市场
- 江苏省体育代表团到访西甲联盟
- 动辄20、30多元 面包为啥变贵了?
- 果皮箱价格贵吗?不锈钢果皮箱价格多少
- “友·诚”上海横滨友好书法展开幕
- 2025年薛之谦好听的歌词12条
- 税收蓝皮书:东部区域仍是中国经济和税收的“领头雁”,中部区域发展潜力巨大
- 智能生活垃圾分类驿站现身各社区 为居民带去投放新体验
- 2017罗杰斯杯普娃获彩蛋晋级 普娃1
- 关于人生哲学的论文范文
- 2025年精选唯美好听的歌词1句
- 记者卧底论文“工厂”:有人称非关系稿期刊不会录用
- "พ.ต.ท.ธีรวัตร์"ยื่นลาออกจากตำรวจแล้ว พร้อมอาสาเปลี่ยนแปลงระบบ
- 环境零碳能源中心召开经营指标总结会:2024年上半年实现了“五增一降”






